Stabil10.08.2026
v0.35.5 · Bearbeitete Grounds wiederherstellen
bearbeitete/umbenannte Stadien konnten in Groundhopping → Grounds fehlen.
Lukas2006 v0.35.5 – Bearbeitete Grounds wiederherstellen
Behoben:
- bearbeitete/umbenannte Stadien konnten in Groundhopping → Grounds fehlen.
- die öffentliche Liste „Alle besuchten Grounds“ verwendete weiterhin einen INNER JOIN auf matches.
- ein Ground mit 0 aktuell zugeordneten Spielen wurde dadurch vollständig ausgeblendet.
- die Übersicht lädt jetzt alle öffentlich sichtbaren, gepflegten Grounds per LEFT JOIN.
- Grounds mit 0 zugeordneten Spielen bleiben sichtbar und werden mit „Spielzuordnung prüfen“ markiert.
Reparatur der Altlast aus älteren Versionen:
- erkennt automatisch den typischen Fehlerfall:
bearbeiteter Ground besitzt einen Alias mit dem alten Stadionnamen
UND zusätzlich existiert ein automatisch erzeugter Ground mit genau diesem alten Namen.
- diese Kombination wird im Admin als „frühere Sync-Dublette“ angezeigt.
- mit „Alte Dublette zusammenführen & Spiele zurückholen“ werden:
Spiele zurück zum bearbeiteten Ground verschoben
Ground-Medienrelationen übernommen
fehlende Standort-/Anlagen-/Bilddaten als Fallback übernommen
Aliase auf den bearbeiteten Ground vereinheitlicht
der automatisch erzeugte Doppel-Ground in den Papierkorb verschoben.
- der Doppel-Ground wird bewusst nicht hart gelöscht.
Grounds-Verwaltung:
- globale Warnung zeigt alle erkannten Alias-Dubletten.
- „Erkannte Alt-Dubletten reparieren“ kann alle eindeutigen Fälle gesammelt korrigieren.
- im einzelnen Ground gibt es dieselbe Reparatur gezielt nur für diesen Ground.
Seit v0.35.4 weiterhin geschützt:
- vorhandene ground_id-Zuordnungen werden bei normaler Synchronisierung nicht mehr überschrieben.
- Umbenennen, Adresse, Anlage, Bild, Notizen und Kartenposition verändern keine bestehenden Spielzuordnungen.
- automatische Synchronisierung läuft nicht mehr beim Seitenaufruf.
PWA:
- Installationslogik unverändert.
- Versions-/Cache-Stand 0.35.5.
Behoben:
- bearbeitete/umbenannte Stadien konnten in Groundhopping → Grounds fehlen.
- die öffentliche Liste „Alle besuchten Grounds“ verwendete weiterhin einen INNER JOIN auf matches.
- ein Ground mit 0 aktuell zugeordneten Spielen wurde dadurch vollständig ausgeblendet.
- die Übersicht lädt jetzt alle öffentlich sichtbaren, gepflegten Grounds per LEFT JOIN.
- Grounds mit 0 zugeordneten Spielen bleiben sichtbar und werden mit „Spielzuordnung prüfen“ markiert.
Reparatur der Altlast aus älteren Versionen:
- erkennt automatisch den typischen Fehlerfall:
bearbeiteter Ground besitzt einen Alias mit dem alten Stadionnamen
UND zusätzlich existiert ein automatisch erzeugter Ground mit genau diesem alten Namen.
- diese Kombination wird im Admin als „frühere Sync-Dublette“ angezeigt.
- mit „Alte Dublette zusammenführen & Spiele zurückholen“ werden:
Spiele zurück zum bearbeiteten Ground verschoben
Ground-Medienrelationen übernommen
fehlende Standort-/Anlagen-/Bilddaten als Fallback übernommen
Aliase auf den bearbeiteten Ground vereinheitlicht
der automatisch erzeugte Doppel-Ground in den Papierkorb verschoben.
- der Doppel-Ground wird bewusst nicht hart gelöscht.
Grounds-Verwaltung:
- globale Warnung zeigt alle erkannten Alias-Dubletten.
- „Erkannte Alt-Dubletten reparieren“ kann alle eindeutigen Fälle gesammelt korrigieren.
- im einzelnen Ground gibt es dieselbe Reparatur gezielt nur für diesen Ground.
Seit v0.35.4 weiterhin geschützt:
- vorhandene ground_id-Zuordnungen werden bei normaler Synchronisierung nicht mehr überschrieben.
- Umbenennen, Adresse, Anlage, Bild, Notizen und Kartenposition verändern keine bestehenden Spielzuordnungen.
- automatische Synchronisierung läuft nicht mehr beim Seitenaufruf.
PWA:
- Installationslogik unverändert.
- Versions-/Cache-Stand 0.35.5.
